Грейт вол ховер отзывы видео: купить, продать и обменять машину

Great Wall Hover — обзор, цены, видео, технические характеристики Грейт Вол Ховер

Подразделы:

  • Тех. характеристики
  • Фотогалерея
  • Тест-драйвы
  • Отзывы
  • Новости
  • Конкуренты
  • Назад к Great Wall

Вам нравится Great Wall Hover?
Расскажите друзьям:
Рассказать во ВКонтакте Рассказать в Одноклассниках

Первая версия полноразмерного внедорожника Great Wall Hover была представлена в 2005 году. Машина разрабатывалась на основе Isuzu Axiom, который выпускался в США в период с 2001 по 2004 год. От предшественника модель получила основные элементы кузова. Под капотом Hover установлен силовой агрегат Mitsubishi, которым ранее комплектовались модели Space Gear и Galant. В основе  конструкции автомобиля лежит усиленная рама. В 2006 году на российский рынок пришли модели с дизельным мотором и пятиступенчатой механической коробкой передач. Двигатель разрабатывался китайскими специалистами совместно с компанией BOSCH. Внедорожник Great Wall Hover первого поколения участвовал в ралли «Китайский Дакар» 2006 года, где сумел одержать победу. На международной выставке в Шанхае в 2010 году  была представлена обновленная версия автомобиля – Great Wall Hover h4. Модификация 2010 года отличается новыми бамперами, радиаторной решеткой, зеркалами, багажной дверью и другими элементами. Машина поставляется в двух вариантах комплектации: Luxe и Super Luxe. Модель предлагается только с одним двигателем объемом 2 литра и  мощностью в 122 лошадиные силы.

Технические характеристики Great Wall Hover

универсал

Внедорожник

  • ширина
    1 800мм
  • длина
    4 620мм
  • высота
    1 810мм
  • клиренс
    200мм
  • мест
    5

org/Offer»>
ДвигательНазваниеЦенаТопливоПриводРасходДо сотниМакс. скорость
2.8 TD
(95 л.с.)
люксДТПолный20 с140 км/ч
2.8 TD
(95 л.с.)
супер люксДТПолный20 с140 км/ч
2.4 MT
(130 л.с.)
люксАИ-92Полный11 с170 км/ч
2.4 MT
(130 л.с.)
супер люксАИ-92Полный11 с170 км/ч


Тест драйв 28 июня 2011 Флагман флотилии императора (Hover H5 2.4)

Уже ни для кого не секрет, что китайские автопроизводители на многих рынках всерьез теснят именитых конкурентов, предлагая «больше автомобиля за меньшие деньги». И если поначалу их никто всерьез не воспринимал, то сейчас ситуация в корне иная: заводы Поднебесной предлагают широкий модельный ряд, осваивают дизельные двигатели и АКПП, постоянно работают над качеством. Однако предубеждение сохраняется. Сможет ли очередной представитель «китайской армии», внедорожник Great Wall Hover H5, стать еще на шаг ближе к российскому покупателю?   .

8 34

Сравнительный тест 26 декабря 2007 Ставка на дизель (Wingle, Hover)

В 2007 году на российском рынке появятся два дебютанта от китайской компании “Great Wall”. Это слегка обновленный внедорожник “Hover” с дизельным двигателем и новый полноприводный пикап “Wingle” с нетрадиционным дизайном. С моделями “Великой стены” мы познакомились на их родине.

11 0



Все новости

Great Wall строит в России новый завод

Китайский автопроизводитель Great Wall, выпускающий внедорожники Hover, готовится построить в России собственное предприятие 21 мая 2014 1

Great Wall будет выпускать свои автомобили в Липецкой области

Китайская компания Great Wall заявила о своей готовности инвестировать средства в строительство завода в Липецке. 26 апреля 2012 0

В начале 2012 года в России появится новый «китаец»

В начале 2012 года в России начнутся продажи нового китайского внедорожника Great Wall Hover Н6. 01 сентября 2011 0

Все новости про Great Wall Hover


Конкурирующие модели, одноклассники

Chevrolet Niva


(универсал)
Тест-драйвов
4
Двигателей
1
Комлектаций
4
Поколение
I рест.
Цены
от 444 000
до 541 000

TagAZ Tingo


(универсал)
Тест-драйвов
0
Двигателей
2
Комлектаций
3
Поколение
I
Цены
от 499 900
до 554 900

SsangYong Kyron


(универсал)
Тест-драйвов
2
Двигателей
6
Комлектаций
14
Поколение
I рест.
Цены
от 805 000
до 1 155 000

Jeep Grand Commander


(универсал 5-дв.)
Тест-драйвов
0
Двигателей
2
Комлектаций
2
Поколение
I
Все одноклассники и конкуренты

Сделано тест-драйвов:
2 9 6 2

«Русская Артель» — Видео : Накладки на колёсные арки Great Wall Hover H5

«Русская Артель» — Видео : Накладки на колёсные арки Great Wall Hover H5

Дополнительные разделы

Подбор оборудования по автомобилю

МаркаJDMAudiBMWCheryChevroletCitroenDaewooDatsunDodgeFiatFordFreightlinerGreat WallHavalHondaHyundaiInfinitiIvecoKIALada (ВАЗ)LexusLifanMazdaMercedes-BenzMitsubishiNissanOpelPeugeotPorscheRenaultSkodaSsangYongSubaruSuzukiToyotaUazVolkswagenГАЗМодельГод

Запросить оптовый прайс

Отправляя форму я даю согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с законом №152 РФ «О персональных данных» от 27. 07.2006 и принимаю условия Пользовательского соглашения

Главная / Видео / Накладки на колёсные арки Great Wall Hover H5

Марка автомобиляAudiBMWCheryChevroletCitroenDaewooDatsunDodgeFiatFordFreightlinerGreat WallHavalHondaHyundaiInfinitiIvecoKIALada (ВАЗ)LexusLifanMazdaMercedes-BenzMitsubishiNissanOpelPeugeotPorscheRenaultSkodaSsangYongSubaruSuzukiToyotaUazVolkswagenГАЗМодель автомобиляВид видеоНа автоНа рукахИнструкцииКраштестыОбщееВидео-отзывы

Перейти к покупке >

Накладки на колёсные арки(Шагрень) на Great Wall Hover H5 2011-2016Накладки на колёсные арки (передний левый)(Шагрень) на Great Wall Hover H5 2011-2016Накладки на колёсные арки (передний правый)(Шагрень) на Great Wall Hover H5 2011-2016Накладки на колёсные арки (задний правый)(Шагрень) на Great Wall Hover H5 2011-2016Накладки на колёсные арки (задний левый)(Шагрень) на Great Wall Hover H5 2011-2016Накладки на колёсные арки (передний левый)(Шагрень) на Haval H5 2020-2021Накладки на колёсные арки(Шагрень) на Haval H5 2020-2021Накладки на колёсные арки (передний правый)(Шагрень) на Haval H5 2020-2021Накладки на колёсные арки (задний правый)(Шагрень) на Haval H5 2020-2021Накладки на колёсные арки (задний левый)(Шагрень) на Haval H5 2020-2021

Накладки на колёсные арки Great Wall Hover H5 являются декоративными накладками и защищают лакокрасочное покрытие автомобиля от пескоструя и веток, которые способствуют повреждению ЛКП автомобиля. Устанавливаются в штатные места без сверления крыла, в комплекте имеют уплотнительную резинку и инструкцию по установке.

Защитная сетка решетки переднего бампера Great Wall Hover H5 2011-2016Расширители колесных арок Great Wall Hover H5 2011-2016Для чего нужны защитные сетки?Накладки на внутренние части задних арок Great Wall Hover

x

Перезвоните мне

Даю согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с законом №152 РФ «О персональных данных» от 27.07.2006 и принимаю условия Пользовательского соглашения

x

Виды поверхностей АБС пластика

Глянец

Шагрень

OK

x

Подписаться на новости

Физическое лицоЮридическое лицо

Даю согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с законом №152 РФ «О персональных данных» от 27. 07.2006 и принимаю условия Пользовательского соглашения

x

Спасибо за заявку!

Наши менеджеры свяжутся с Вами в ближайшее время

Revolt of Gamers — Destructoid

Я стараюсь избегать прямых сравнений при анализе видеоигр, но тот факт, что Hover: Revolt of Gamers гордо заявляет о своем родстве с Jet Set Radio , становится неизбежным. Он довольно сильно играет на струнах сердца ностальгии, даже заставив композитора Хидэки Наганума написать пару треков.

Jet Set Radio  моя любимая игра всех времен, поэтому я с головой запрыгнул в Hover  (я больше никогда не буду использовать это полное название) с широкой улыбкой на лице, взволнованная тем, что меня ждет. В конце концов, JSR  устарел, а элементы управления работают не так хорошо, как хотелось бы, поэтому есть много возможностей для улучшения. Хотя управление здесь определенно лучше, я не могу сказать то же самое обо всем остальном.

Hover: Revolt of Gamers  (Linux, Mac, Windows [проверено])
Разработчик: Midgar Studio, Fusty Game
Издатель: PLAYDIUS Ent., Plug in Digital, The Sidekicks
Выпущен: 31 мая 2017 г.
Рекомендуемая производителем розничная цена: $19,99

Основная механика движения Hover чувствует себя прекрасно. Увлекательно гриндить и кататься по стенам по окружающей среде, наслаждаясь визуальными эффектами и ища более быстрые или более захватывающие маршруты. Когда все щелкает, о боже, это выглядит великолепно. Переворачивать и шлифовать повсюду — это стильно и увлекательно, поскольку это часто делается над землей из-за вертикального характера карт. При этом, это не все персики и розы.

Я не могу сосчитать, сколько раз я прыгал, пытаясь забраться на уступ или над вертикальным препятствием. Персонаж будет автоматически цепляться за уступы, и иногда уступ просто находится за пределами диапазона высоты прыжка, поэтому процесс обычно становится попыткой прыгнуть на стену, прыгнуть через стену и надеяться, что физика сработает так, что персонаж схватится. выступ. В других случаях география и геометрия мира просто не работают. Было несколько случаев, когда вы оказывались «в зоне» только для того, чтобы прыгнуть и обмануть прямо в случайную низко висящую стену или перекладину, которая убивает все.

К счастью, ключевой особенностью Hover является его способность перематывать назад и «отменять» ошибки. Это очень удобно во время гонок или просто стандартной навигации, когда неправильный прыжок или неожиданная геометрия мешают и вызывают огромное падение в самый низ карты. Функция перемотки назад позволяет игрокам повернуть время вспять примерно на восемь секунд и исправить серьезные ошибки. Это отличная функция для улучшения качества жизни, хотя она заставляет игрока бросить то, что он держит, поэтому в определенных ситуациях и режимах она бесполезна.

Учебник неплохо знакомит с механикой движения, но в целом оставляет желать лучшего. Некоторые механики даже отдаленно не объясняются в туториале, оставляя игроков в большом замешательстве и разочаровании, когда миссии задают игроку что-то, что ранее не объяснялось самой игрой. Вдобавок ко всему этому игрок должен проходить обучение каждый раз, когда создается новый персонаж. Хотя я понимаю эту концепцию канонически (игроки — это только что созданные клоны), это абсолютно разочаровывающая практика. По крайней мере, есть способ пропустить большую часть этого, но он полностью скрыт, и если бы они не добавили достижение, упоминающее об этом, я бы никогда не узнал.

Благодаря надежной механике игрового процесса гоночные миссии пользуются таким успехом. Они ведут игрока в места, которые он, возможно, еще не посетил или еще не исследовал, а контрольные точки направляют игрока по определенным путям, целенаправленно демонстрируя тот или иной маршрут. В конце концов, вы обнаружите, что думаете: «О, я был здесь раньше! Я могу двигаться по этому пути, чтобы добраться туда, куда мне нужно» из-за предыдущей гонки.

К сожалению, другие типы миссий не такие захватывающие. Самым большим типом миссий помимо гонок является Gameball. В центре арены падает мяч, и каждый игрок должен защищать свои ворота, одновременно пытаясь забить гол в ворота противника. Теоретически игроки используют свои двигательные навыки и способности, чтобы перехитрить соперника(ов) и забросить мяч в ворота. По моему опыту, когда вы играете против ИИ или других людей, все занимает слишком много времени, и ничто не кажется особенно стратегическим. Эти миссии обязательны для прохождения, но если персонаж, за которого вы играете, не специализируется на метании или других характеристиках, связанных с типом игры, это может стать рутиной. Разработчик прокомментировал, что намерение состоит в том, чтобы создать персонажа, который специализируется в этой области, но это начинает казаться однообразным.


Чтобы разблокировать персонажей, необходимо выполнить ряд миссий; миссии для конкретного персонажа обычно однотипны. Я понимаю, что у них есть свои особенности, но выполнение этих миссий по порядку начинает казаться огромным препятствием, особенно если тип миссии не особенно интересен. Я молился всем и каждому богу, который будет слушать, чтобы каждая миссия Gameball была моей последней для разблокировки персонажа. Некоторые миссии практически не имеют направления и кажутся бесцельными и расплывчатыми, что приводит к разочарованию.

Направление игры в целом часто кажется бесцельным. Существует основной набор миссий, которым нужно следовать для продвижения сюжета, но легко заблудиться и/или отвлечься на множество других доступных миссий. Сюжет не сильно закручен, и более или менее создается ощущение, что игрока просто сбрасывают в случайный мир, наполненный кучей бессмысленных миссий. Опять же, сила основного игрового процесса и интересные визуальные эффекты во многом смягчают плохой дизайн, но трудно не смотреть на пресловутого человека за кулисами и не чувствовать разочарования. Не помогает то, что ошибки стирали и останавливали мой прогресс более одного раза.

Создание персонажей — интересный опыт. Сначала игроки могут выбрать только обычного человека в капюшоне, у которого вообще нет личности. Как уже упоминалось, можно разблокировать больше, выполнив ряд миссий от NPC. У этих персонажей есть особенности, обычно связанные с типом их миссии. Игроки могут настраивать высоту и цвета, чтобы сделать их уникальными, а по мере повышения уровня они могут добавлять модификаторы, изменяющие стиль игры. Повышение уровня открывает новые «слоты», в которые можно добавлять чипы-модификаторы, регулируя проценты и числа в различных областях. Эти чипы-модификаторы разблокируются при выполнении миссий и поиске в окружающей среде. Например, игроки могут захотеть специализироваться на высоте прыжка, добавляя маленькие и большие фишки-модификаторы в как можно больше слотов.


Здесь определенно есть улучшения в формуле Jet Set Radio  . Как я уже говорил, элементы управления работают отлично, хотя содержания миссии часто не хватает. Вы можете распылять краску, но это сводится к тому, чтобы много щелкать мышью по области, которую нужно закрасить — больше никакой мини-игры. Стиль есть, но немного блеклый по сравнению с его вдохновением. Антиавторитарная атмосфера также присутствует, но она кажется очень натянутой из-за плохого сценария и общего отсутствия акцента на сюжете. Пара музыкальных треков, созданных Наганумой, конечно, потрясающие, но этого недостаточно, чтобы нести на спине вес всей игры.

Hover превращается в игру, в которой интересно маневрировать и исследовать, но она начинает противоречить собственному дизайну. Есть много необычных решений, которые делают все гораздо более разочаровывающим, чем это должно быть. Hover — это то, во что я отчаянно хотел влюбиться, и хотя я счастлив, что познакомился с ним, мы пойдем разными путями в будущем.

[Этот обзор основан на розничной сборке игры, предоставленной издателем.]

Изображения интерьера и экстерьера Great Wall Hover, цвета и видеогалерея

Посмотреть изображения интерьера, экстерьера и дорожных испытаний Great Wall Hover 2023.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *